← The Council'a dön
Gizlilik Politikası
Son güncelleme: 9 Ekim 2026
The Council bir parti oyunudur. Oyunun çalışması için gerekenleri saklarız, başka hiçbir şeyi değil. Bu sayfa bunun tam olarak ne olduğunu, neden gerektiğini, kimin bize yardım ettiğini, ne kadar süre saklandığını ve bizden ne isteyebileceğini anlatır.
Kısacası
- Tek kişilik oyunlar cihazında çalışır. Tek kişilik bir oyundan bize hiçbir şey gönderilmez.
- Başkalarıyla oynamak için bir isim gerekir. E-posta isteğe bağlıdır.
- Çevrimiçi sesli sohbet yalnızca canlıdır. Onu asla kaydetmeyiz.
- Reklam yok, analiz yok, izleyici yok, profilleme yok. Verini asla satmayız.
- Oyun verileri Frankfurt, Almanya'daki (AB) kendi sunucumuzda tutulur.
- Hesabını istediğin an, uygulamanın içinden kendin silebilirsin.
1. Sorumlu kim
The Council, M J C Huys'un özel ve ticari olmayan bir projesi olan NovaVita Games tarafından yapılmıştır. NovaVita Games henüz kayıtlı bir şirket değildir. Kaydedildiği anda bilgileri burada yer alacaktır. Genel Veri Koruma Tüzüğü (GDPR) kapsamında kişisel verilerinin sorumlusu M J C Huys'tur.
- E-posta: hello@thecouncil.games
- Posta adresi: henüz herkese açık değil. Hukuki konular dahil her şey için bize yukarıdaki e-posta adresinden ulaşabilirsin.
Küçük bir ekibiz ve bir Veri Koruma Görevlisi atamak zorunda değiliz. Her gizlilik sorusu, yukarıdaki e-posta adresi üzerinden sorumlu kişiye ulaşır.
2. Ne işlediğimiz, neden ve hangi hukuki dayanakla
Tek kişilik oyunlar
Botlara karşı oynanan tek kişilik bir oyun tamamen telefonunda ya da bilgisayarında çalışır. Hamlelerin, botlar ve sonuç cihazında kalır. Bundan bize hiçbir şey ulaşmaz.
Masadaki yerin (misafir ya da hesap)
- Ne: rastgele bir oyuncu kimliği, seçtiğin isim (en fazla 20 karakter) ve seni giriş yapmış tutan bir oturum jetonu. Masadaki portren isminden türetilir. Asla fotoğraf istemeyiz.
- Bir hesapla, ayrıca: e-posta adresin ve şifren, ki bunu yalnızca güvenli bir hash olarak saklarız.
- Neden: seni bir masaya oturtmak, ismini diğer oyunculara göstermek ve siciline geri dönebilmeni sağlamak için.
- Hukuki dayanak: seninle olan sözleşmemizin ifası (GDPR Madde 6(1)(b)).
Sicilin
- Ne: oynanan oyunlar, kazanılan oyunlar, Mafya ve Kasaba olarak galibiyetler, seviye ve deneyim puanları.
- Neden: ilerlemeni göstermek için. İsmin ve sicilin diğer oyuncular tarafından görülebilir.
- Hukuki dayanak: seninle olan sözleşmemizin ifası (GDPR Madde 6(1)(b)).
Parti ve çevrimiçi oyunlar
- Ne: masa kodu, masada kimin oturduğu, sana dağıtılan rol, gece hamlelerin, iddiaların, aday göstermelerin ve oyların, süreler ve sonuç.
- Neden: kimse hile yapamasın diye oyunu sunucumuz yürütür. Her oyuncu yalnızca kendi koltuğunun bilmesine izin verilen şeyi alır.
- Hukuki dayanak: seninle olan sözleşmemizin ifası (GDPR Madde 6(1)(b)).
Aynı odadaki bir partide, yüz yüze konuşursun. O konuşma hiçbir zaman sunucularımıza ulaşmaz.
Sesli sohbet (yalnızca çevrimiçi oyunlar)
- Ne: mikrofon sesin, kendi ses sunucumuz üzerinden masandaki diğer oyunculara canlı olarak iletilir, ayrıca bir görüşmenin ihtiyaç duyduğu teknik bağlantı verileri (örneğin IP adresin).
- Yapmadığımız şey: sesi asla kaydetmeyiz, saklamayız, yazıya dökmeyiz ya da analiz etmeyiz. Görüşme bittiğinde, söylenenlerden bizim tarafımızda hiçbir şey kalmaz.
- Ne zaman: ilk çevrimiçi oyunun başladığında tarayıcın ya da telefonun mikrofon izni ister. Çevrimiçi bir oyun oynarken mikrofonun açıktır, sessize alma düğmesi onu istediğin an kapatır. Parti ve tek kişilik oyunlar mikrofonu hiç kullanmaz.
- Hukuki dayanak: seninle olan sözleşmemizin ifası (GDPR Madde 6(1)(b)). Mikrofon erişimini tarayıcı ya da telefon ayarlarından sen kontrol edersin.
Hizmeti güvende tutmak
- Ne: IP adresini, zamanı ve istek türünü içeren teknik kayıtlar, örneğin bir giriş ya da başarısız bir giriş denemesi. Web sitemiz için barındırma sağlayıcımız da benzer, kısa ömürlü istek kayıtları tutar.
- Neden: oyunu çalışır tutmak, toplu kayıt gibi kötüye kullanımları durdurmak ve güvenlik sorunlarını araştırmak için.
- Hukuki dayanak: güvenli, çalışan bir hizmete olan meşru menfaatimiz (GDPR Madde 6(1)(f)). Bu kayıtları kısa tutarız ve başka hiçbir şey için kullanmayız.
E-postalar
- Hesap e-postaları: bir e-posta eklersen, hesabınla ilgili mesajlar gönderebiliriz, örneğin yeni bir e-posta adresini onaylamak için. Asla pazarlama e-postası ya da bülten göndermeyiz.
- Bize yazdığında: sana yanıt vermek için e-posta adresini ve mesajını kullanırız. Hukuki dayanak: sana yardım etmeye olan meşru menfaatimiz (GDPR Madde 6(1)(f)), ya da hesabınla ilgiliyse seninle olan sözleşmemiz.
Diğer oyuncular hakkındaki şikayetler
- Ne: e-postan, şikayet ettiğin oyuncunun adı, masa ve ne olduğu.
- Neden: incelemek, gereğini yapmak ve iki tarafa da kararımızı bildirmek için.
- Hukuki dayanak: herkes için güvenli bir oyuna olan meşru menfaatimiz, ve AB Dijital Hizmetler Yasası kapsamındaki hukuki yükümlülüklerimiz (GDPR Madde 6(1)(c) ve (f)).
3. Asla yapmadıklarımız
- Reklam yok, analiz aracı yok, izleme pikseli yok, sosyal medya eklentisi yok.
- Profilleme yok, veri satışı ya da kiralanması yok. Asla.
- Konumuna, kişilerine, fotoğraflarına ya da kameranına erişim yok.
- Verini ya da sesini yapay zeka modellerini eğitmek için kullanmıyoruz.
4. Başka kimler dahil
The Council'ı çalıştırmamıza birkaç şirket yardımcı olur. Bir veri işleme sözleşmesi kapsamında bizim talimatlarımızla hareket ederler ve verini kendi amaçları için kullanamazlar.
- Hostinger (Hostinger International Ltd, Kıbrıs, AB). Hesapları ve oyun verilerini tutan, Frankfurt, Almanya'daki sunucuyu çalıştırır ve ses sunucumuzu barındırır. hello@thecouncil.games posta kutumuzu da barındırır.
- Vercel (Vercel Inc., ABD). Web sitesini ve web uygulaması dosyalarını dünya genelindeki sunucular üzerinden sunar, böylece sayfalar nerede olursan ol hızlı yüklenir. Vercel IP adresini ve istediğin sayfaları görür. Hesap ya da oyun verini almaz.
- Resend (Resend Inc., ABD). Yalnızca bir e-posta adresi eklediysen hesap e-postalarını gönderir.
Ses sunucumuz, açık kaynaklı LiveKit yazılımını kendi sunucumuzda çalıştırır. LiveKit şirketi hiçbir şey almaz.
Diğer oyuncular ismini, portreni, sicilini ve oyunun oynanış sırasında açığa çıkardığı her şeyi görür, ve seni çevrimiçi sesli sohbette duyarlar. Uygulamayı indirirsen, Apple ya da Google indirmeyi kendi gizlilik koşullarına göre yönetir. Veriyi yalnızca yasanın gerektirdiği durumlarda yetkililerle paylaşırız.
5. AB dışındaki veriler
Oyun verileri ve hesaplar AB içinde kalır. Vercel ve Resend ABD şirketleridir. Onlara aktarımlar, şirket sertifikalıysa AB-ABD Veri Gizliliği Çerçevesi tarafından, ve Avrupa Komisyonu'nun Standart Sözleşme Maddeleri tarafından güvence altına alınır. Bizden bu güvencelerin bir kopyasını isteyebilirsin.
6. Ne kadar süre sakladığımız
- E-posta hesapları: hesabı silene kadar.
- Misafir hesapları: onları silene kadar, ya da oynadığın son oyundan 12 ay sonra, hangisi önce gelirse. Misafir olarak çıkış yaparsan o misafir hesabına bir daha giremezsin ve 12 ay sonra kaldırılır.
- Biten oyunlar: en fazla 12 ay, sonra kaldırılır. Sicilindeki toplamlar hesabın silinene kadar kalır.
- Hiç başlamamış masalar: 7 gün içinde kaldırılır.
- Ses: asla saklanmaz.
- Güvenlik kayıtları: en fazla 90 gün. Web sitesi barındırıcısının istek kayıtları en fazla birkaç gün tutulur.
- E-postalar ve şikayetler: gerektiği kadar süreyle ve son iletişimden en fazla 2 yıl sonrasına kadar.
- Yedekler: silinen veriler, üzerine yazılmadan önce günlük sunucu yedeklerimizde en fazla 30 gün kalabilir.
Hesabını sildiğinde, profilin, koltukların, ev sahipliği yaptığın masalar ve her oyuna dair kişisel görüşün onunla birlikte silinir. Hâlâ devam eden oyunlar sensiz sürer.
7. Hakların
GDPR kapsamında şu haklara sahipsin:
- hakkında tuttuğumuz veriyi görmek ve bir kopyasını almak (erişim),
- onu düzeltmek (ismini Sicil sekmesinde kendin değiştirebilirsin),
- onu silmek (Sicil sekmesi, sonra Hesabımı sil),
- onu makine tarafından okunabilir bir biçimde yanına almak (taşınabilirlik),
- onunla ne yaptığımızı kısıtlamak (kısıtlama),
- meşru menfaatimize dayanan işlemeye itiraz etmek.
Hesabındaki adresten hello@thecouncil.games adresine e-posta gönder. Misafir olarak oynuyorsan, bize oyuncu adını ve yaklaşık ne zaman oynadığını söyle. Talebin gerçekten senden geldiğinden emin olmak için bir soru sorabiliriz. Bir ay içinde yanıt veririz. Karmaşık talepler için bu süre iki ay daha uzayabilir, ve öyle olursa sana haber veririz.
Bir veri koruma kurumuna da şikayette bulunabilirsin. Hollanda'da bu kurum Autoriteit Persoonsgegevens'tir (Kişisel Verileri Koruma Kurumu). Yaşadığın ya da çalıştığın AB ülkesindeki kuruma da başvurabilirsin. Önce sorunu düzeltme fırsatı verirsen memnun oluruz, ama seçim senin.
Hesabını nasıl silersin
- Oyunun içinde: Sicil sekmesini aç, Hesabımı sil'e dokun, sonra onayla. Anında gerçekleşir.
- Uygulama olmadan: hesabındaki adresten, misafir olarak oynuyorsan oyuncu adınla, konusu "Delete my account" olan bir e-postayı hello@thecouncil.games adresine gönder. 30 gün içinde sileriz ve e-postayla onaylarız.
Silme işlemi hesabını, ismini, sicilini ve her oyuna dair kişisel görüşünü kaldırır. Yalnızca kısa ömürlü kopyalar kalır: 90 güne kadar güvenlik kayıtları ve 30 güne kadar yedekler, ki bunlar da sonra kaybolur.
8. Bize veri vermek zorunda mısın?
Hiçbir yasa bunu gerektirmez. Başka insanlarla oynamak için bir isme ihtiyacın var, çünkü oyun seni isimsiz oturtamaz. E-posta isteğe bağlıdır ve yalnızca sicilini birden fazla cihazda tutmak istersen gerekir. Tek kişilik oyun hiçbir şeye ihtiyaç duymaz.
9. Otomatik kararlar
Hakkında hiçbir otomatik karar almayız ve profilleme yapmayız. Oyundaki botlar masadaki karakterlerdir. Oyundaki hamlelerini yargılarlar, seni bir kişi olarak değil. Hızlı eşleşme seni yalnızca en eski açık genel masaya oturtur.
10. Yaş
The Council 13 yaş ve üzeri oyuncular içindir. Canlı sesli sohbetli çevrimiçi masalar 16 yaş ve üzeri oyuncular içindir. 13 yaşından küçük çocukların verilerini bilerek işlemeyiz. Bir ebeveynsen ve 13 yaşından küçük çocuğunun The Council'ı kullandığını düşünüyorsan, bize e-posta gönder, hesabı sileriz.
11. Güvenlik
Tüm trafik şifrelidir (HTTPS ve şifreli ses). Şifreler güvenli hash olarak saklanır. Tam oyun durumu yalnızca oyun sunucumuz tarafından okunabilir ve her oyuncu yalnızca kendi görünümünü okuyabilir. Bir veri ihlali verini risk altına sokarsa, bunu 72 saat içinde Autoriteit Persoonsgegevens'e bildiririz ve senin için yüksek risk oluşturuyorsa gecikmeden sana da haber veririz.
12. Çerezler ve cihaz depolama
Çerez ya da izleyici kullanmıyoruz. Oyun, çalışması için gerekli birkaç küçük öğeyi cihazında tutar, örneğin girişini ve dilini. Çerez ve depolama bildirimi bunların her birini listeler.
13. Değişiklikler
Verini nasıl işlediğimizi değiştirirsek, bu sayfayı ve üstteki tarihi güncelleriz. Değişiklik önemliyse, yürürlüğe girmeden önce oyunun içinde de sana bildiririz.
14. İletişim
Sorular, talepler ya da endişeler: hello@thecouncil.games. Her e-postayı gerçek bir kişi okur.
Gizlilik · Koşullar · Çerezler