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Política de privacidad

Última actualización: 9 de octubre de 2026

The Council es un juego de fiesta. Guardamos lo que el juego necesita para funcionar, y nada más. Esta página le explica exactamente qué es eso, por qué lo necesitamos, quién nos ayuda a gestionarlo, durante cuánto tiempo lo conservamos y qué puede pedirnos usted.

La versión resumida

1. Quién es responsable

The Council está hecho por NovaVita Games, un proyecto privado y sin fines comerciales de M J C Huys. NovaVita Games todavía no es una empresa registrada. En cuanto lo sea, sus datos aparecerán aquí. M J C Huys es el responsable del tratamiento de sus datos personales conforme al Reglamento General de Protección de Datos (RGPD).

Somos un equipo pequeño y no estamos obligados a nombrar un delegado de protección de datos. Toda pregunta sobre privacidad llega a la persona responsable a través de la dirección de correo electrónico indicada arriba.

2. Qué tratamos, por qué y con qué base legal

Partidas en solitario

Una partida en solitario contra bots se ejecuta por completo en su teléfono u ordenador. Sus movimientos, los bots y el resultado permanecen en su dispositivo. No recibimos nada de ella.

Su asiento en la mesa (visitante o cuenta)

Su historial

Partidas en grupo y online

En una fiesta en una misma sala, hablan cara a cara. Esa conversación nunca pasa por nuestros servidores.

Chat de voz (solo partidas online)

Mantener el servicio seguro

Correos electrónicos

Denuncias sobre otros jugadores

3. Qué no hacemos nunca

4. Quién más interviene

Algunas empresas nos ayudan a gestionar The Council. Actúan siguiendo nuestras instrucciones bajo un contrato de encargo de tratamiento y no pueden usar sus datos para fines propios.

Nuestro servidor de voz ejecuta el software de código abierto LiveKit en nuestro propio servidor. La empresa LiveKit no recibe nada.

Los demás jugadores ven su nombre, su retrato, su historial y todo lo que el juego revele durante la partida, y le escuchan en el chat de voz online. Si descarga la app, Apple o Google gestionan la descarga bajo sus propias condiciones de privacidad. Solo compartimos datos con las autoridades cuando la ley lo exige.

5. Datos fuera de la UE

Los datos de juego y las cuentas permanecen en la UE. Vercel y Resend son empresas estadounidenses. Las transferencias hacia ellas están cubiertas por el Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU. cuando la empresa está certificada, y por las cláusulas contractuales tipo de la Comisión Europea. Puede pedirnos una copia de estas garantías.

6. Durante cuánto tiempo lo conservamos

Cuando elimina su cuenta, se eliminan con ella su perfil, sus asientos, las mesas que organiza y su vista personal de cada partida. Las partidas que sigan en curso continúan sin usted.

7. Sus derechos

Conforme al RGPD, usted tiene derecho a:

Escriba a hello@thecouncil.games desde la dirección de su cuenta. Si juega como visitante, indíquenos su nombre de jugador y aproximadamente cuándo jugó. Podemos hacerle una pregunta para asegurarnos de que la solicitud viene realmente de usted. Respondemos en el plazo de un mes. Para solicitudes complejas esto puede tardar hasta dos meses más, y se lo comunicaremos si es el caso.

También puede presentar una reclamación ante una autoridad de protección de datos. En los Países Bajos es la Autoriteit Persoonsgegevens (Autoridad de Protección de Datos neerlandesa). También puede acudir a la autoridad del país de la UE donde vive o trabaja. Agradeceríamos la oportunidad de solucionarlo primero, pero la decisión es suya.

Cómo eliminar su cuenta

Al eliminarla se borran su cuenta, su nombre, su historial y su vista personal de cada partida. Solo quedan copias de corta duración: los registros de seguridad hasta 90 días y las copias de seguridad hasta 30 días, tras lo cual también desaparecen.

8. ¿Tiene que darnos datos?

Ninguna ley le obliga a ello. Para jugar con otras personas necesita un nombre, porque el juego no puede sentarle sin uno. El correo electrónico es opcional y solo hace falta para conservar su historial en más de un dispositivo. El modo solitario no necesita nada en absoluto.

9. Decisiones automatizadas

No tomamos decisiones automatizadas sobre usted ni hacemos perfilado. Los bots del juego son personajes en la mesa. Juzgan sus movimientos dentro de la partida, no a usted como persona. La partida rápida simplemente le sienta en la mesa pública abierta más antigua.

10. Edad

The Council está pensado para jugadores a partir de 13 años. Las mesas online, con chat de voz en directo, son para jugadores a partir de 16 años. No tratamos a sabiendas datos de menores de 13 años. Si usted es madre, padre o tutor y cree que su hijo menor de 13 años usa The Council, escríbanos y eliminaremos la cuenta.

11. Seguridad

Todo el tráfico está cifrado (HTTPS y voz cifrada). Las contraseñas se almacenan como hashes seguros. El estado completo de la partida solo puede leerlo nuestro servidor de juego, y cada jugador solo puede leer su propia vista. Si una brecha de seguridad pone en riesgo sus datos, lo notificamos a la Autoriteit Persoonsgegevens en un plazo de 72 horas, y se lo comunicamos a usted sin demora si supone un riesgo alto para usted.

12. Cookies y almacenamiento en el dispositivo

No usamos cookies ni rastreadores. El juego guarda algunos elementos pequeños en su dispositivo que necesita para funcionar, como su sesión y su idioma. El aviso de cookies y almacenamiento los enumera todos.

13. Cambios

Si cambiamos la forma en que tratamos sus datos, actualizamos esta página y la fecha en la parte superior. Si el cambio es importante, también se lo comunicamos en el juego antes de que entre en vigor.

14. Contacto

Preguntas, solicitudes o inquietudes: hello@thecouncil.games. Una persona real lee cada correo.