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Datenschutzerklärung

Zuletzt aktualisiert: 9. Oktober 2026

The Council ist ein Partyspiel. Wir speichern, was das Spiel zum Laufen braucht, und sonst nichts. Diese Seite erklärt Ihnen genau, was das ist, warum wir es brauchen, wer uns dabei hilft, wie lange wir es aufbewahren und was Sie von uns verlangen können.

Die Kurzfassung

1. Wer verantwortlich ist

The Council wird von NovaVita Games gemacht, einem privaten, nicht kommerziellen Projekt von M J C Huys. NovaVita Games ist noch kein eingetragenes Unternehmen. Sobald es das ist, stehen die Angaben hier. M J C Huys ist Verantwortlicher für Ihre personenbezogenen Daten im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO).

Wir sind ein kleines Team und nicht verpflichtet, einen Datenschutzbeauftragten zu benennen. Jede Datenschutzfrage erreicht die verantwortliche Person über die oben genannte E-Mail-Adresse.

2. Was wir verarbeiten, warum, und auf welcher Rechtsgrundlage

Solospiele

Ein Solospiel gegen Bots läuft vollständig auf Ihrem Telefon oder Computer. Ihre Züge, die Bots und das Ergebnis bleiben auf Ihrem Gerät. Wir erhalten nichts davon.

Ihr Platz am Tisch (Gast oder Konto)

Ihre Bilanz

Party- und Onlinespiele

Bei einer Party im selben Raum sprechen Sie von Angesicht zu Angesicht. Dieses Gespräch erreicht unsere Server nie.

Sprachchat (nur Onlinespiele)

Den Dienst sicher halten

E-Mails

Meldungen über andere Spieler

3. Was wir niemals tun

4. Wer sonst noch beteiligt ist

Ein paar Unternehmen helfen uns, The Council zu betreiben. Sie handeln nach unseren Weisungen im Rahmen eines Auftragsverarbeitungsvertrags und dürfen Ihre Daten nicht für eigene Zwecke nutzen.

Unser Sprachserver läuft mit der Open-Source-Software LiveKit auf unserem eigenen Server. Das Unternehmen LiveKit erhält nichts.

Andere Spieler sehen Ihren Namen, Ihr Porträt, Ihre Bilanz und alles, was das Spiel während des Spielens offenlegt, und sie hören Sie im Online-Sprachchat. Wenn Sie die App herunterladen, verarbeiten Apple oder Google den Download nach ihren eigenen Datenschutzbestimmungen. Wir geben Daten nur an Behörden weiter, wenn das Gesetz es verlangt.

5. Daten außerhalb der EU

Spieldaten und Konten bleiben in der EU. Vercel und Resend sind US-Unternehmen. Übermittlungen an sie sind, soweit das Unternehmen zertifiziert ist, durch das EU-US Data Privacy Framework abgedeckt, sowie durch die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission. Sie können bei uns eine Kopie dieser Garantien anfordern.

6. Wie lange wir es aufbewahren

Wenn Sie Ihr Konto löschen, werden Ihr Profil, Ihre Sitzplätze, die von Ihnen gehosteten Tische und Ihre persönliche Ansicht jedes Spiels mitgelöscht. Spiele, die noch laufen, werden ohne Sie fortgesetzt.

7. Ihre Rechte

Nach der DSGVO haben Sie das Recht,

Schreiben Sie an hello@thecouncil.games von der E-Mail-Adresse Ihres Kontos. Wenn Sie als Gast spielen, nennen Sie uns Ihren Spielernamen und ungefähr, wann Sie gespielt haben. Wir können eine Rückfrage stellen, um sicherzugehen, dass die Anfrage wirklich von Ihnen kommt. Wir antworten innerhalb eines Monats. Bei komplexen Anfragen kann dies bis zu zwei weitere Monate dauern, wir teilen Ihnen das dann mit.

Sie können außerdem Beschwerde bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde einlegen. In den Niederlanden ist das die Autoriteit Persoonsgegevens (die niederländische Datenschutzbehörde). Sie können sich auch an die Behörde in dem EU-Land wenden, in dem Sie leben oder arbeiten. Wir würden uns freuen, das Problem zuerst selbst lösen zu dürfen, aber das ist Ihre Entscheidung.

So löschen Sie Ihr Konto

Löschen entfernt Ihr Konto, Ihren Namen, Ihre Bilanz und Ihre persönliche Ansicht jedes Spiels. Nur kurzlebige Kopien bleiben: Sicherheitsprotokolle bis zu 90 Tage und Backups bis zu 30 Tage, danach sind auch sie weg.

8. Müssen Sie uns Daten geben?

Kein Gesetz verpflichtet Sie dazu. Um mit anderen zu spielen, brauchen Sie einen Namen, weil das Spiel Sie sonst nicht platzieren kann. Eine E-Mail-Adresse ist freiwillig und nur nötig, um Ihre Bilanz auf mehr als einem Gerät zu behalten. Solospiele brauchen gar nichts.

9. Automatisierte Entscheidungen

Wir treffen keine automatisierten Entscheidungen über Sie und betreiben kein Profiling. Die Bots im Spiel sind Charaktere am Tisch. Sie bewerten Ihre Spielzüge im Spiel, nicht Sie als Person. Schnelles Spiel platziert Sie einfach am ältesten offenen öffentlichen Tisch.

10. Alter

The Council ist für Spieler ab 13 Jahren. Online-Tische mit Live-Sprachchat sind für Spieler ab 16 Jahren. Wir verarbeiten wissentlich keine Daten von Kindern unter 13 Jahren. Wenn Sie Elternteil sind und glauben, dass Ihr Kind unter 13 Jahren The Council nutzt, schreiben Sie uns, und wir löschen das Konto.

11. Sicherheit

Der gesamte Datenverkehr ist verschlüsselt (HTTPS und verschlüsselte Sprachübertragung). Passwörter werden als sichere Hashes gespeichert. Der vollständige Spielzustand ist nur für unseren Spielserver lesbar, und jeder Spieler kann nur seine eigene Ansicht lesen. Sollte eine Datenschutzverletzung Ihre Daten gefährden, melden wir dies innerhalb von 72 Stunden der Autoriteit Persoonsgegevens und informieren Sie unverzüglich, wenn ein hohes Risiko für Sie besteht.

12. Cookies und Gerätespeicher

Wir verwenden keine Cookies und keine Tracker. Das Spiel speichert einige wenige kleine Elemente auf Ihrem Gerät, die es zum Funktionieren braucht, etwa Ihre Anmeldung und Ihre Sprache. Der Hinweis zu Cookies und Gerätespeicher listet jedes davon auf.

13. Änderungen

Wenn wir ändern, wie wir mit Ihren Daten umgehen, aktualisieren wir diese Seite und das Datum oben. Wenn die Änderung wichtig ist, informieren wir Sie zusätzlich im Spiel, bevor sie wirksam wird.

14. Kontakt

Fragen, Anfragen oder Sorgen: hello@thecouncil.games. Eine echte Person liest jede E-Mail.